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martes, 23 de febrero de 2010

ESTADOS UNIDOS Google Energy entra al sector energético con las renovables de la mano

ESTADOS UNIDOS

 
Google Energy entra al sector energético con las renovables de la mano

22 de febrero de 2010

La Federal Energy Regulatory Commission (FERC, la agencia que regula el sector energético en el país) informó que se ha otorgado el permiso a la empresa Google para que entre al mercado estadounidense. Principalmente basado en energías renovables, Google Energy, permitirá no sólo la provisión de fluido eléctrico para sus propios servidores, sino posiblemente su comercialización.

No es nuevo que la firma que lideran Larry Page y Sergey Brin hace tiempo viene invirtiendo en proyectos de investigación en la energía solar, eólica y termal. Una de ellos analizaba la posibilidad de instalar servidores en alta mar, para, además de alimentarse de la energía undimotriz, sean capaces de refrigerarse.

Dos años atrás Google presentó un plan energético para que Estados Unidos obtuviera toda la energía que necesita a partir de las renovables.

También se sabe que Google ha desarrollado una aplicación para teléfonos móviles que permite controlar y regular el consumo eléctrico hogareño. Sus fundadores tienen capital en eSolar, una empresa implicada en la instalación de plantas de energía solar en California cuyos paneles se controlan remotamente para mejorar la captación de los rayos.

Más información:
www.ferc.gov

FUENTE:
Saludos,
 
RODRIGO  GONZALEZ  FERNANDEZ
DIPLOMADO EN RSE DE LA ONU
DIPLOMADO EN GESTION DEL CONOCIMIMIENTO DE ONU
Renato Sánchez 3586, of 10 teléfono: 56-2451113
Celular: 93934521
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Google Energy entra al sector energético con las renovables de la mano

22 de febrero de 2010

La Federal Energy Regulatory Commission (FERC, la agencia que regula el sector energético en el país) informó que se ha otorgado el permiso a la empresa Google para que entre al mercado estadounidense. Principalmente basado en energías renovables, Google Energy, permitirá no sólo la provisión de fluido eléctrico para sus propios servidores, sino posiblemente su comercialización.

No es nuevo que la firma que lideran Larry Page y Sergey Brin hace tiempo viene invirtiendo en proyectos de investigación en la energía solar, eólica y termal. Una de ellos analizaba la posibilidad de instalar servidores en alta mar, para, además de alimentarse de la energía undimotriz, sean capaces de refrigerarse.

Dos años atrás Google presentó un plan energético para que Estados Unidos obtuviera toda la energía que necesita a partir de las renovables.

También se sabe que Google ha desarrollado una aplicación para teléfonos móviles que permite controlar y regular el consumo eléctrico hogareño. Sus fundadores tienen capital en eSolar, una empresa implicada en la instalación de plantas de energía solar en California cuyos paneles se controlan remotamente para mejorar la captación de los rayos.

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EL HOMBRE PUEDE COMUNICARSE CON UNA COMPUTADORA A TRAVÉS DEL PENSAMIENTO

EL HOMBRE PUEDE COMUNICARSE CON UNA COMPUTADORA A TRAVÉS DEL PENSAMIENTO
 
  • Científicos de la Universidad de Washington, en el estado de Seattle (EE. UU.), probaron que un cursor en la pantalla de ordenador puede ser manejado 'sin manos', a través de la fuerza de la mente. El descubrimiento puede servir para desarrollar una nueva generación de equipamiento para manejar las máquinas.

Este hallazgo, según los investigadores, es el primero que da una idea general de cómo funciona el cerebro humano mientras se entrena para controlar dispositivos externos a través de la fuerza del pensamiento.

En el marco del experimento, fueron elegidos ocho voluntarios que padecían de epilepsia y se preparaban para una operación en el cerebro para curarse. Les fueron introducidos unos electrodos en el encéfalo para medir la actividad cerebral mientras se realizan tareas físicas e intelectuales.

Durante la primera etapa, los cientficos pedían a los voluntarios que hicieran algunos movimientos muy simples: que cerraran y abrieran la mano, sacaran la lengua o pronunciaran la palabra "movimiento". Mientras tanto, medían la actividad de diferentes lóbulos del cerebro.

En la siguiente etapa les pidieron imaginar las mismas acciones. Resultó que en este caso la imaginación activa los mismos lóbulos que un movimiento real, aunque el nivel de actividad llega sólo a un 20% de la que acompaña a las acciones mecánicas. 

En el marco de la tercera fase, los investigadores usaron los datos de activación de diferentes lóbulos del cerebro como  datos de entrada al programa que controlaba los movimientos del cursor de un computador en la pantalla. Y los voluntarios tenían que aprender a manejar el cursor imaginando los movimientos como ya realizados.

Para los especialistas resultó ser una sorpresa que en 10 minutos de entrenamiento el cerebro de los voluntarios mostraba ya un nivel de actividad mucho más alto que durante la ejecución de movimientos mecánicos. Además, al poco tiempo algunos participantes del experimento consiguieron manejar el cursor directamente, sin imaginar la acción.

Los científicos comentan que la lógica del proceso es la misma que en caso de un culturista que se entrena levantando  grandes pesos para aumentar la masa muscular de su cuerpo. Del mismo modo, estos ejercicios hacen que el cerebro humano se muestre más activo de lo normal, al intervenir la interacción entre el encéfalo y la computadora.

Están seguros de que su trabajo ayudará a entender qué tipo de señales cerebrares (de baja o de alta frecuencia) es mejor usar para controlar los dispositivos externos y, además, permitirá desarrollar los métodos para registrar la actividad celebrar sin introducir electrodos dentro del cráneo.

 
RODRIGO  GONZALEZ  FERNANDEZ
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lunes, 22 de febrero de 2010

Bloom Boxes: ¿Energía barata y limpia para el hogar?

Bloom Boxes: ¿Energía barata y limpia para el hogar?

Parece que las celdas de combustible compactas y eficientes, no contaminantes y baratas, serán muy pronto populares en todo el mundo. Tanto, que cada casa tendrá una. O al menos, eso es lo que cree K.R. Sridhar, fundador y CEO de Bloom Energy, la empresa desarrolladora de las Bloom Boxes. Estas cajas -aseguran- pueden proporcionar energía "limpia" a un costo ridículo. Versiones gigantes de estos dispositivos ya se utilizan para alimentar los servidores de eBay, FedEx o Google. Los modelos pequeños, pensados para usar en casa, serán presentados el miércoles en San José. Pero, ¿realmente cumplirán las expectativas?

La empresa Bloom Energy diseña, fabrica y comercializa un tipo de celda de combustible a las que llaman  Bloom Boxes. Se trata de aparatos del tamaño de un refrigerador grande, y que a partir de una inversión inicial superior a los 500 mil euros generan energía eléctrica a partir de gas natural (o  biogás) y oxigeno. El milagro que tiene lugar dentro de la caja hay que atribuirlo a unos discos de cerámica "pintados" con un recubrimiento especial de color verde en una de sus caras -la misma sustancia que se utiliza las NASA para generar oxígeno en el espacio- y blanco en la otra. Estos materiales transforman la mezcla de gas y oxigeno en energía eléctrica, de una forma silenciosa, eficiente, barata y -según sus desarrolladores- limpia. Hace unos días, en el popular programa de noticias "60 minutos" de Estados Unidos realizaron una entrevista a K.R. Sridhar, fundador y CEO de Bloom Energy, quien reveló que además de producir estas enormes cajas destinadas a las empresas, tienen casi a punto un modelo pequeño que sería capaz de proveer de energía a un hogar norteamericano completo o a dos hogares europeos.

Visto en Neoteo: Bloom Boxes: ¿Energía barata y limpia para el hogar?
K.R. Sridhar, fundador y CEO de Bloom Energy, en 60 minutos.
K.R. Sridhar, fundador y CEO de Bloom Energy, en "60 minutos".

La noticia, además de revelar que cada hogar de Europa ahorra la mitad de la energía que consumen sus pares del otro lado del atlántico, es que estos cacharros no serán más grandes que una taza de café (grande) y que su costo apenas superará los 2000 euros. ¿Demasiado bueno para ser verdad? Bloom Energy realmente fabrica estos cacharros, de eso no hay duda. El funcionamiento en realidad se basa en un invento que permite a la NASA producir oxígeno en el espacio, solo que en este caso se ha revertido el proceso para crear energía eléctrica mediante gas natural y oxígeno. La eficiencia de estas celdas de combustible es sorprendente cuando se las compara con otras fuentes de energía. Cuando estén disponibles al público, un dispositivo tan pequeño como 3 o 4 libros apilados alcanzaría para proporcionar energía eléctrica a un hogar, o podríamos utilizar  4 ó 5 para alimentar un edificio entero. Sridhar repite todo el tiempo que compañías como Google, eBay y FedEx ya están utilizando estas celdas para alimentar sus datacenters y oficinas. Esos equipos producen la electricidad necesaria para alimentar unas 100 casas, pero su costo elevado no ha ayudado mucho a convertirlas en dispositivos populares.

¿Cuál es la ventaja de instalar uno de estos cacharros en cada hogar en lugar de construir uno enorme que reemplace a las actuales usinas geotérmicas? La respuesta se encuentra en la logística de la distribución. A pesar de que en ambos casos se utilizaría gas natural para producir la electricidad, el gas puede ser llevado a cada hogar sin pérdidas importantes, mientras que aproximadamente la mitad de la energía eléctrica que se genera se pierde en la distribución a través de la red. La empresa de Sridhar presentará el prototipo de su pequeño generador en miércoles. El anuncio ha generado una gran expectativa, y todo el mundo está pendiente del nuevo aparato. Sin embargo, hay algunos puntos oscuros, y seguramente con el correr de los días serán develados. En primer lugar, estas celdas de combustible no son completamente limpias. Como subproducto de su funcionamiento emiten dióxido de carbono (CO2), un gas que a partir de su influencia en el cambio climático tiene muy mala prensa. En segundo lugar, repetir una y otra vez que Google o eBay las utilizan para generar la energía que consumen puede hacer creer que es económicamente mucho más barato utilizar  Bloom Boxes que otro tipo de generador, algo que es falso. En efecto, Google, eBay, FedEx, Wal Mart o Staples utilizan estas cajas porque una importante parte de los 700,000 dólares que cuestan han sido proporcionados por el gobierno de los Estados Unidos mediante subvenciones federales y estatales.

Visto en Neoteo: Bloom Boxes: ¿Energía barata y limpia para el hogar?
Bloom Boxes: ¿Serán realmente la solución?
Bloom Boxes: ¿Serán realmente la solución?

En los sótanos de estas empresas, las cajas están creando energía "limpia" mientras hablamos. ¿Podremos hacer lo mismo en casa? Es probable que sí, pero difícilmente con un chisme de ese tamaño y con ese costo. En la generación de energía no puede aplicarse algo así como una "regla de tres" que diga "sí con un trasto de 3 metros cúbicos se genera energía para 100 casas, con uno 100 veces más pequeño generaré energía para una casa". El otro punto importante, y que no debemos olvidar, es que no se trata de energía "limpia" de verdad. Al contrario de lo que ocurre con los generadores eólicos o solares, quemar gas genera CO2. Habrá que esperar unos días para tener un panorama más claro sobre qué pueden realmente hacer estas cajas, y cuándo estarán disponibles comercialmente. Mientras tanto, seguiremos enchufados a la contaminante y cara energía de la red pública.


Enlaces relacionados:
Visto en Neoteo: Bloom Boxes: ¿Energía barata y limpia para el hogar?
Página oficial de Bloom Energy

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FUENTE: NEOTEO
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Apple no quiere erotismo en sus aplicaciones

Apple no quiere erotismo en sus aplicaciones

Extraño arrebato de puritanismo el que le ha entrado a la compañía de la manzana. Han comenzado a eliminar de su catálogo Appstore cualquier aplicación que contenga algún tipo de referencia erótica, aunque sea lejanamente. Los programas que muestren fotografías de ciertas partes del cuerpo, serán retirados de la circulación aunque se trate de imágenes elegantes, artísticas o incluso vestidas con bañadores. Algunos apuntan que la razón de este radical cambio de filosofía se debe al interés de Apple por entrar en el entorno escolar con su iPad.

No es un secreto que el sexo mueve el mundo. Apple también lo sabe, sin embargo, suponemos que sus analistas han valorado el impacto que puede tener la entrada en el mercado educativo de su iPad y no quieren riesgos con la mala imagen que puede darles el disponer de aplicaciones de contenido erótico. Ellos alegan que han retirado el material "ofensivo" debido a las numerosas quejas de los usuarios pero extraña molesten tanto unas simples fotos o palabras referidas a la partes de la anatomía más atractiva de los seres humanos.

El caso lo ha destapado un desarrollador de aplicaciones cuya principal fuente de ingresos ha sido censurada por Apple. Al ser interpelada por las razones de esta purga la compañía ha detallado que no pueden tolerar imágenes de bikinis, bañadores en cuerpos masculinos, o incluso palabras relacionadas con un campo semántico determinado, por ejemplo "tetas" y similares.

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Despediros de bellezas como esta en aplicaciones Apple
Despediros de bellezas como esta en aplicaciones Apple

Tan absurda ha sido la restricción que se han eliminado aplicaciones de entrenamiento deportivo simplemente porque aparecen modelos en bañador y, sin embargo, siguen siendo accesibles títulos tan sugerentes como estos: Beautiful Boobs, Sexy Girls Uncovered, y Sex Strip. Por lo pronto, han sido erradicados 5.000 programas de este tipo.

En los foros hay gran debate sobre las verdaderas razones de este movimiento puritano de Apple pero la postura oficial insiste en las quejas de los usuarios. Si se trata de una campaña de "lavado de cara" para adecentar las aplicaciones de iPad y presentarlas de modo inmaculado ante al comunidad escolar, no se entiende por qué se mantienen otras aplicaciones mucho más atrevidas como películas o canciones que contienen información bastante más dura. Lo que tenemos claro es que de persistir en esta actitud, van a perder grandes cantidades de dinero.


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Fuente: techcrunch

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Google con permiso para comprar y vender energía

Google con permiso para comprar y vender energía

El ente Regulador Federal de la Energía en Estados Unidos acaba de conceder a Google la licencia necesaria para que pueda participar del mercado de la energía en ese país. Gracias a este permiso, Google podrá participar tanto en el mercado mayorista, como al por menor en mercados de consumo domiciliario. La nueva Google Energy  buscará convertirse en una empresa puntera en el ámbito de la energía renovable y controlar los costes de la misma. ¿Lo logrará?

Google sigue expandiéndose. El Regulador Federal de la Energía en Estados Unidos (FERC, por Federal Regulation and Oversight of Energy) le acaba de otorgar la licencia que permite la creación de Google Energy, una subsidiaria que se encargará de comprar y vender electricidad. ¿Que beneficios puede obtener la empresa de este tipo de transacciones? Es simple: además de que participar en el negocio de la distribución de energía eléctrica en un mercado tan voraz como el de los Estados Unidos seguramente le permitirá ganar unos cuantos millones de dólares, Google está buscando la forma de encontrar soluciones propias al problema que supone alimentar su base de servidores, los "músculos" que sostienen los servicios más importantes de la compañía.

Visto en Neoteo: Google con permiso para comprar y vender energía
Google se transformará en un referente dentro del mercado energético.
Google se transformará en un referente dentro del mercado energético.

Con este permiso, Google podrá comprar y vender electricidad. En realidad, los analistas coinciden que desde hace bastante tiempo Google ha diseñado un plan que le permita convertirse en una empresa puntera en la provisión de energía renovable, empleando su propia tecnología, y controlar los costes de la misma. En efecto, ya en 2008 Google presentó un plan energético en el que se apoyaba la idea de que Estados Unidos podía obtener el cien por cien de la energía que consume de fuentes renovables. Con vistas al futuro, la empresa ha invertido parte de sus ganancias en compañías que poseen proyectos de investigación relacionados con la energía solar, eólica y térmica. Google Energy aprovechará algunos de los proyectos previos de la empresa, como el que analizaba la posibilidad de instalar servidores en barcos que obtendrían la electricidad necesaria  de la energía que producen las olas. También ha desarrollado una aplicación que corre en teléfonos móviles y que permite controlar y regular el consumo eléctrico del hogar, han invertido en acciones del fabricante de coches eléctricos Tesla y en la empresa eSolar, la misma que está instalando plantas de energía solar en California. Todo parece indicar que en los próximos años Google se transformará en un importante referente dentro del mercado energético.


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Visto en CNET

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domingo, 21 de febrero de 2010

MUJER CHILE El problema de la Bella Durmiente

El problema de la Bella Durmiente

Los filósofos y matemáticos a menudo evidencian una habilidad especial para complicar las cosas. Un buen ejemplo de esto es El problema de la Bella Durmiente, una vuelta de tuerca que convierte un cuento para niños en una pesadilla para adultos. Sigue leyendo, y averigua por qué las brujas no deberían tener monedas, los príncipes ya no besan como antes y -sobre todo- cómo un par de cerebritos pueden encontrar una paradoja dentro de un cuento para niños. Sin desperdicio.

Todos conocemos la clásica historia de la Bella Durmiente, que se hiere con una rueca embrujada y cae en un profundo sueño del que solo el beso de un príncipe la podrá sacar. Seguro que el argumento te resulta familiar, porque Disney ha hecho una fortuna con él. Pero un filosofo llamado Adam Elga, famoso por haber creado varios puzles difíciles de resolver, basándose en el trabajo de  Arnold Zuboff (publicado como "One Self: The Logic of Experience"), le ha dado una vuelta de tuerca para convertirlo en un problema lógico de difícil solución. Supongamos que es domingo, y que la Bella Durmiente se pincha el dedo con la rueca. En ese instante, se hace presente la bruja y -antes que la muchacha se duerma- arroja una moneda al aire. Si sale cara, la Bella Durmiente se despertará de la maldición el lunes y ahí se acabará la historia, sin necesidad de príncipes salvadores y sin paradojas de ninguna clase. Pero si sale sello, también se despertará el lunes, aunque solo para volver a dormirse hasta el martes. Cuando despierte el martes estará libre de la maldición pero tendrá una pequeña secuela: gracias a las malas artes de la bruja, no se acordará si se despertó o no el lunes.

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Nuestra Bella Durmiente se despierta sin saber si es lunes o martes.
Nuestra Bella Durmiente se despierta sin saber si es lunes o martes.

Puestas así las cosas, y con el Príncipe ausente del relato, nuestra Bella Durmiente se despierta sin saber si es lunes o martes. Dado que si despertó el lunes dicho evento fue borrado de su mente por la bruja, no tiene forma de saber en qué día se encuentra. Adam Elga asume que La Bella Durmiente es perfectamente racional y que el domingo, antes de quedar dormida, se ha enterado del plan elaborado por la bruja. Con estos datos, la niña puede asignar probabilidades al hecho de que sea lunes y al hecho de que sea martes. O, dicho de otro modo, puede asignar probabilidades al hecho de que la moneda cayera en cara o que cayera en sello. La cuestión a resolver es: ¿qué probabilidad subjetiva debería otorgarle ella a la hipótesis de que la moneda cayó en cara? Existen dos formas de encarar el problema.

La primera asume que como el domingo la Bella Durmiente sabía que la moneda no estaba trucada, tenía un 50% de probabilidades que cayera en cara. Dado que al ser despertada el lunes no recibe ningún dato adicional que pueda ayudarla a deducir su situación (ya que su memoria es borrada), la probabilidad es de un 50% de que sea lunes, y de un 50% de que sea martes. ¿Parece lógico, verdad? Pero antes de festejar, veamos la segunda forma en que se puede encarar este problema.

Visto en Neoteo: El problema de la Bella Durmiente
¿Confundido? No te preocupes, no eres el único.
¿Confundido? No te preocupes, no eres el único.

Supongamos que el experimento de la bruja se lleva a cabo un elevado número de veces. Al igual que antes, como la moneda no esta trucada, la mitad de las veces caerá cara y la otra mitad caerá en sello. Sabemos que la Bella Durmiente se despierta una vez tras salir "cara" y dos veces tras salir "sello". Como ambas caras de la moneda tienen  las mismas probabilidades de ocurrir, todos los despertares de la muchacha tienen también la misma probabilidad. Si la bruja hace 100 veces su truco, la Bella Durmiente despertaría 50 veces en lunes (luego de salir cara), 50 veces en lunes (tras salir sello) y 50 veces en martes tras sello. Si cada vez se le pregunta a la niña "¿Qué día es hoy?", sabe que tiene el doble de probabilidades de ser despertada tras sello que tras cara. Las probabilidades que asignará a "sello" serán 66,66% y a "cara" sólo el 33,33%.

¿Confundido? No te preocupes, no eres el único. ¿Cuál es la respuesta correcta? Adam Elga sostiene que la segunda situación es la correcta, y que existe un 33,33% de posibilidades de que la Bella Durmiente despierte el martes tras haber salido cara. David Lewis, otro experto en temas de lógica,  piensa que la primera respuesta es la correcta, y que al arrojar una moneda al aire no hay otra alternativa que asignar un 50% de probabilidades a cada posible resultado. Tu ¿con quién estás de acuerdo?


Enlaces relacionados:
Visto en Neoteo: El problema de la Bella Durmiente
El problema, en Wikipedia

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Foursquare, la nueva sensación en redes sociales

 

Foursquare, la nueva sensación en redes sociales

POR ROBERTO ARANCIABIA

 

"Check in" es LA palabra en las nuevas tendencias que están tomando las redes sociales en el mundo. Y Foursquare la maneja a la perfección.

Foursquare es una nueva red social, y sin lugar a dudas, es la que tiene mayor proyección comercial. La cosa es simple, compartir información, en cada momento de los lugares donde estás. Puedes añadir tips y notas como datos y consejos para tus amigos sobre los lugares que visitas, que van desde restaurantes, pubs, sitios de interés turístico, empresas, instituciones, y un largo etcétera que lo incluye todo. 


La fortaleza de Foursquare consiste en mezclar el juego, la estructura de red social y la geolocalización: Y todo esto integrado con Facebook y Twitter, qué mejor? Tus amigos se enteran donde estás, mezclando el mundo virtual con el real y así compartir experiencias.

Foursquare incluye un sistema de puntos que premian a sus usuarios más activos. Y esto lo hace aún más interesante. Si visitas más de 4 veces un lugar te conviertes en su Mayor (algo así como alcalde, o embajador) del sitio. De pronto, si alguien es más asiduo de un sitio, dejarás de serlo. Y ya se sabe, a todo el mundo le gusta competir. Puedes ser el primero en "descubrir" un sitio, el que deja un buen tip, el que "sale" más veces en una noche. Además, ganas los badges (placas) que te van regalando cuando logras cosas, y así, pequeños detalles que son grandes incentivos.

Muchas empresas premian a sus visitantes de Foursquare, y consiguen más menciones y claro, más clientes. Imagina las proyecciones sobre el turismo, la industria del entretenimiento, circuitos gastronómicos, apoyo a campañas de publicidad y marketing. Para muchos de los que estamos en Internet desde hace tiempo, y nos cuesta entender cómo monetizar Twitter, nos es fácil pensar en cómo monetizar Foursquare. Todo se basa en recomendaciones "de confianza". Son tus propios amigos los que opinan, los que dejan tips y consejos. Y claro, la publicidad que te dirá, "ya que estás cerca de Plaza Italia pasa a probar x cosa en x lugar".

Tal vez la única debilidad es que, por el momento, Foursquare sólo puede ser usado desde teléfonos móviles como el iPhone, Android y Blackberry, que permiten servicios de geolocalización. Pero ya, el concepto es el que gana. La fidelización de clientes cambia completamente con Foursquare, pues da verdadero poder a sus usuarios y clientes. Y ya hay negocios que entendieron esto. 

Foursquare llegó para quedarse, y mientras antes se inscriba y juegue, mejor. Y si usted tiene un negocio, no espere más. Juegue ya!

Sitio oficial: www.foursquare.com
Twitter: @foursquare

Juega conmigo en Foursquare!

 
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viernes, 19 de febrero de 2010

Chaquetas con GPS y Bluetooth nuevas tecnologias en la moda

 

Los nuevos tejidos abren la puerta a prendas de vestir con dispositivos o pequeñas cargas de energía

Camisetas con sistemas de detección de señales wifi o diodos LED. Son algunos de los nuevos tejidos funcionales. La revolución tecnológica llega a la ropa para descargar a los usuarios de la era digital, que se desplazan con un elevado número de dispositivos portátiles para seguir "conectados" cuando están lejos del ordenador: cámaras, teléfonos, reproductores de música y vídeo... La falta de una fuente de energía para cargarlos o de un espacio donde guardarlos entre las prendas de vestir son algunos de los problemas a los que se enfrentan. Diferentes propuestas permiten encontrar una solución.

  • Autor: Por ANTONIO DELGADO
  • Fecha de publicación: 17 de febrero de 2010

Cambiar lentejuelas por diodos


- Imagen: Phillips -

En los últimos años, la tecnología se ha colado en el sector textil para mejorar los tejidos y hacerlos más funcionales. Se pueden encontrar prendas que controlan la temperatura, trajes de baño que reducen la resistencia en el agua, y que han generado polémica en las competiciones deportivas, así como camisetas que cuentan con sistemas de detección de señales wifi o tecnologías como los diodos LED aplicadas a diferentes prendas de vestir.

En el futuro, se esperan chaquetas en las que se puedan insertar navegadores GPS

Esta innovación puede resultar extravagante, pero diferentes marcas ya trabajan en la inclusión de pantallas y luces en la ropa. Phillips dispone de un prototipo de tejido luminoso mientras que Corea del Sur desarrolla pantallas OLED flexibles que puedan engastarse en diferentes prendas de vestir.

En el futuro, se esperan chaquetas en las que se inserten reproductores multimedia, teléfonos móviles o navegadores GPS en el mínimo espacio y sin que aumente en exceso el peso de las prendas ni se altere su vertiente estética. Esta innovación responde a las demandas de los usuarios, que reclaman cada vez más prendas de vestir que sean compatibles con sus dispositivos.

Baterías en las costuras


- Imagen: NC State University -

Otra tendencia extrema es la integración de baterías, paneles solares y microchips en la ropa para añadir autonomía energética a los aparatos que se porten. Las líneas de desarrollo e investigación son varias: desde la instalación de una batería debajo de las costuras a la inclusión de pequeños y flexibles paneles solares.

La Universidad de Carolina del Norte (Estados Unidos) ha desarrollado unas placas solares que se pueden instalar en una corbata o en un traje. El ingenio está dotado de diversas placas fotovoltaicas que alcanzan 3,6 voltios a plena carga en cualquier aparato. Con esta energía, se puede cargar un teléfono móvil o un reproductor de MP3. De momento, no se ha superado la fase de pruebas, pero ya es posible encontrar en el mercado diferentes prendas con cargadores solares.

Moda con chips


- Imagen: Ecouterre -

A pesar de lo poco glamouroso que resulte en principio, la moda y la tecnología no están reñidas. En la temporada 2007/2008, la marca de diseño italiana Ermenegildo Zegna lanzó la chaqueta SolarJacket, con placas solares en el cuello de la americana capaces de generar suficiente energía eléctrica para recargar un dispositivo portátil. La chaqueta, que dispone de una salida para auriculares, también cuenta con una batería a la que se conecta el dispositivo. La batería se recarga por completo mediante una exposición al sol de las placas durante cuatro horas.

Estas prendas tienen el inconveniente de que tanto baterías como placas solares añaden un peso extra a la pieza textil. Sin embargo, se pueden crear prendas que activen una carga eléctrica ante un cambio atmosférico o que generen energía por la simple fricción de sus tejidos. El Instituto de Tecnología de Georgia (Estados Unidos) ha desarrollado unas "nanofibras" que generan impulsos eléctricos con la fricción.

El Instituto de Tecnología de Georgia ha desarrollado unas "nanofibras" capaces de generar impulsos eléctricos con la fricción

Se pueden recargar pequeños dispositivos electrónicos con sólo utilizar una prenda confeccionada en este material. De momento, es una tecnología en fase de investigación, ya que las fibras no se pueden mojar porque disponen de una cobertura de óxido de zinc que puede disolverse con el agua de un lavado o de la lluvia.

También se comercializan tejidos que propician prendas funcionales cuya utilidad va más allá de la tradicional. La empresa británica Babyglow vende un pijama para bebés de hasta 24 meses que cambia de color si la temperatura del bebé supera los 37ºC. Estos pijamas se diseñan en diferentes colores, pero se vuelven blancos si el bebé tiene fiebre. El coste es de 20 libras.

Chaquetas con GPS y Bluetooth


- Imagen: Motorola -

La compañía norteamericana Scottevest vende camisetas, chaquetas, pantalones, gorras y otros accesorios pensados para guardar múltiples dispositivos electrónicos. Cada una de estas prendas está diseñada para que los usuarios puedan desplazarse con comodidad con sus aparatos. Hay chaquetas con bolsillos interiores transparentes que permiten interactuar con un dispositivo con pantalla táctil sin necesidad de sacarlo de la prenda.

Disponen de una tecnología patentada que añade cables en las costuras de la ropa para permitir la conexión de aparatos electrónicos. Algunas chaquetas admiten paneles solares intercambiables, con energía suficiente como para recargar un reproductor de MP3 o un teléfono móvil.

NavJacket es una chaqueta con Gore-Tex de la compañía O'Neill, especializada en prendas de esquí y de surf, con un receptor de GPS y un sistema de navegación integrados. Incluye una pantalla display en la manga y unos auriculares en la capucha para oír las instrucciones de uso. El usuario puede elegir una ruta y el display le indica la dirección y la distancia a la que se encuentra de la misma. Puede resultar muy útil para encontrar pistas y restaurantes en una estación de esquí. Además, se pueden marcar los sitios favoritos y grabar una ruta para su posterior utilización.

Motorola ha diseñado una chaqueta con conexión Bluetooth y miniUSB, que permite responder llamadas de un teléfono móvil

Entre otras funcionalidades, contempla la opción de seguir las rutas en un mapa desde un teléfono móvil, intercambiarlas con amigos a través de Internet y guardar estadísticas como velocidad, distancia recorrida, altitud y tiempo empleado en la realización de cada ruta. El precio recomendado es de 1.200 euros.

Por su parte, el fabricante Motorola dispone de una chaqueta denominada Audex Jacket, desarrollada junto con la compañía Burton. Esta prenda tiene conexión Bluetooth y miniUSB. Permite responder llamadas de un teléfono móvil sincronizado o tener el control sobre un reproductor multimedia. Para ello, dispone de un control integrado en la manga, mediante una pantalla TDT de 96 píxeles x 32 píxeles, y dos altavoces estéreos en el cuello. A este equipamiento se añade una batería recargable con un tiempo de utilización de hasta cinco horas. Toda la electrónica es extraíble para facilitar su lavado. El precio ronda los 600 dólares.

Guantes para pantallas táctiles

En invierno, con las bajas temperaturas, la utilización de dispositivos con pantalla táctil, como teléfonos móviles o reproductores multimedia, cuenta con el inconveniente de que la misma no responde al tacto de los dedos si las manos de los usuarios se encuentran enfundadas en guantes para protegerse del frío. Este handicap implica quitarse los guantes para manipular el dispositivo.

En el mercado hay diferentes soluciones. La empresa Dot Gloves comercializa una línea de guantes con unos pequeños botones en la yema de los dedos; de esta forma, las pantallas táctiles responden al movimiento de los usuarios, al encontrar una superficie de contacto. El coste de los guantes oscila entre 15 y 25 dólares, en función del tipo de tejido: punto, lana o nylon. La empresa Apple dispone de una patente que describe un guante capaz de generar una corriente capacitiva -similar a la producida por la yema de los dedos- para operar con el sistema del iPhone e iPod Touch.


- Imagen: Dot Gloves -

Para deportes de invierno, como prácticas de esquí y montañismo, The Northern Face vende unos guantes unisex denominados Etip Glove. Son transpirables y están pensados para utilizar ordenadores portátiles y reproductores de MP3 sin necesidad de quitárselos. Además, los usuarios pueden utilizar un par de guantes extra encima, ya que, en principio, se han diseñado como una primera capa en caso de un contacto extremo con la nieve.

Los guantes no son los únicos accesorios de invierno con funcionalidades para alojar o conectarse con dispositivos electrónicos. Phubby es una muñequera para el móvil. Es un accesorio compuesto por una cinta de lycra y spandex con la que se sujeta el terminal. De esta forma, no es necesario guardar el teléfono en el bolsillo. Está disponible en varios colores y diseños, con un coste de 12,95 dólares.

Dot Gloves dispone de una línea de guantes con unos pequeños botones en la yema de los dedos

I Three Sixty ha ideado bandas para el pelo, gorros y gorras para alojar en su interior un reproductor de MP3. Con un precio de 44,90 euros, el gorro para la nieve, disponible en diferentes colores, tiene un compartimento especial en el lateral para alojar un reproductor Ipod nano de 1ª, 2ª, 4ª y 5ª generación. Estos gorros incorporan auriculares y un altavoz interno.

Soundwalk es un chaleco con altavoces externos para escuchar música desde un reproductor. Sus conectores y fijaciones permiten conectar un reproductor de MP3 o una consola portátil. Este chaleco está pensado para un uso en salidas deportivas o de montaña. Su precio es de 56,49 euros.


- Imagen: I three Sixty -

Para la práctica de deportes acuáticos al aire libre, la compañía Coleman ha lanzado una gama de chalecos Transmit para mantener la flotabilidad en el agua. Estos dispositivos, con soporte para walkie talkie, pesan 135 gramos y son resistentes al agua. Se venden por separado y una vez instalados permiten a sus usuarios comunicarse, con sólo pulsar un botón desde el chaleco, a través de su radio integrada de dos vías y ocho canales, con una distancia máxima de hasta tres kilómetros. El chaleco Transmit, con versiones para mujer y hombre, tiene un coste de 137,95 euros. La pareja de walkie talkies asciende a 54,95 euros.

FUENTE:
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RODRIGO  GONZALEZ  FERNANDEZ
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