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martes, 2 de febrero de 2010

Brasil y su futura ley de descargas

Brasil y su futura ley de descargas

Luego de todos los problemas causados por las leyes de descargas emitidas en Francia, esas tres palabras ya no suenan bien en nuestros oídos. Pero Brasil apunta a cambiar eso con un proyecto de ley que no busca castigar a los internautas, sino protegerlos y compensar a los creadores de contenido web. Actualmente, Brasil tiene leyes similares a las de otras naciones, pero eso podría cambiar una vez que la ley sea presentada en marzo.

Cuando hablamos de leyes de descarga, por lo general podemos esperar que sea algo negativo para nosotros, los internautas. Confiamos que en un futuro, este tipo de leyes no busque hacer pagar a quien descarga cierto tipo de material y una de las primeras naciones en hacerlo, parece que será Brasil. Hace solo unos días, anunciaron que presentaran una ley de descargas que no buscará criminalizar a quien descarga y tratará a Internet como un derecho, más que una comodidad reservada para unos pocos.

Actualmente, Brasil está sujeta a leyes similares a las del resto del mundo. Es más, protege los derechos de autor aún más tiempo que el establecido por tratados internacionales. Como en otras naciones, permite tomar acciones judiciales contra quienes descarguen películas y música o estudiantes que hagan copias de libros para la Universidad. La nueva ley está siendo presentada por la Ministra de la Casa Civil de Brasil, Dilma Rouseff y el ministro en funciones de Cultura, Alfredo Marev. Este último fue quien ironizó sobre la ley actual: "Durante el Gobierno de Lula, 40 millones de personas pasaron a la clase media y están deseando consumir películas, música, literatura. Con la ley actual se pueden considerar piratas pero si fuera así, tendríamos el mayor número de piratas del mundo, ¿no?".

Visto en Neoteo: Brasil y su futura ley de descargas
Larry Lessig, Dilma Rouseff y Alfredo Marev
Larry Lessig, Dilma Rouseff y Alfredo Marev

En marzo de este año, el dúo político presentará un proyecto de ley que tiene algunos puntos fuertes que colocarán a la mayoría de los internautas de su lado. Para empezar, considerará la copia privada como un derecho básico de cada persona. Pero no solo servirá para proteger a los consumidores, sino también para beneficiar a los creadores de contenido. Es por eso que pedirá que se compense a los autores con los beneficios económicos que genera a las empresas éste área de negocio. Finalmente, el último punto importante mantiene que se debe liberar el material descatalogado para el uso público.

Como si el amor de la mayoría de los internautas no fuera suficiente, el proyecto de ley también está apoyado por Creative Commons, la organización que busca ayudar a reducir las barreras legales de la creatividad, por medio de nueva legislación y nuevas tecnologías. Larry Lessig, uno de los fundadores de Creative Commons dijo: "Será la ley más progresista en materia de derechos de autor. Estamos deseando que los gobiernos del siglo XXI se den cuenta de que la gente del siglo XXI quiere ser capaz de compartir sus contenidos". Tal como dice Lessig, esto es algo que todas las naciones deberían aprender e imitar.


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Fuente: rtve

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lunes, 1 de febrero de 2010

El primer libro digital de la NASA

El primer libro digital de la NASA

Puede que la NASA tenga varios secretos que no le dice a nadie, pero si hay algo que no se puede negar es la disponibilidad de la información popular. Desde libros, sitios web y aplicaciones para iPhone, la NASA sabe cómo proveer información. Pero si eso no es suficiente para tu mente hambrienta de conocimiento, entonces te alegrará saber que han comenzado a ofrecer versiones digitales de distintos libros de forma gratuita, empezando con  "X-15: Extending the Frontiers of Flight", escrito por Dennis R. Jenkins.

Todavía recuerdo cuando de pequeño envíe una carta a la NASA y respondieron con todo tipo de fotos originales del universo y distintos planetas y estrellas. Ese tipo de servicio a la comunidad aún sigue vigente en la agencia espacial, como lo demuestran los programas, sitios web y aplicaciones para iPhone disponibles. En una de sus últimas producciones, la NASA presentó su primer libro digital, el cual será el primero de una serie de libros digitales gratuitos.

Si visitas el sitio oficial regularmente, entonces te alegrará saber que han presentado el primero libro digital en una serie de títulos sobre temas específicos. Han decidido comenzar con un libro sobre el avión X-15, titulado: "X-15: Extending the Frontiers of Flight", escrito por Dennis R. Jenkins. Actualmente se encuentra disponible en dos versiones, dependiendo del lector de libros digitales que uses: la versión de Kindle y la de Sony Reader. En los próximos días habrá una para Nook.

Visto en Neoteo: El primer libro digital de la NASA
Imagen del primer libro digital de la NASA.
Imagen del primer libro digital de la NASA.

También se puede comprar una versión real del libro, que incluye un CD con reportes del programa y galerías fotográficas, desde el sitio oficial de la agencia. Como dijimos, este es el comienzo de una serie de libros y ya se conoce cuál será el próximo. "Apollo of Aeronautics: NASA's Aircraft Energy Efficiency Program, 1973-1987" escrito por Mark D. Bowles. Como dice el título, explica cómo un grupo de científicos exlporaron nuevas tecnologías para ahorrar combustible y el nacimiento de varios programas aeronáuticos que lograron reducir el consumo de combustible por un 50%.

Con presentaciones de dispositivos como el iPad, sería bueno tener versiones digitales con texto, imágenes y vídeo, pero seguramente tendremos que esperar para ver algo semejante. Mientras tanto tendremos que vivir con las versiones para Sony Reader y Kindle, además de las versiones reales y en PDF que se pueden comprar desde el sitio oficial.


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Sitio oficial: NASA

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Implantes de silicona que generan electricidad

Implantes de silicona que generan electricidad

Difícilmente nadie que vea un buen par de implantes de silicona piense en cosas como "electricidad" o "efecto piezoelectrico". Sin embargo, un grupo de investigadores de la Universidad de Princeton han tenido la idea de desarrollar prótesis de silicona que además de cumplir con el propósito estético de toda la vida, son capaces de generar electricidad a partir de los movimientos del cuerpo. Si realmente son tan efectivos como parecen, todos dispondremos de positivos capaces de recargar gadgets a partir de nuestros movimientos. Pero ¿es realmente necesario implantarlos en nuestro cuerpo?

Si un grupo de especialistas de la Universidad de Princeton están en lo cierto, la silicona que tradicionalmente se ha utilizado para realizar implantes quirúrgicos (si, el mismo material que la mitad de las mujeres de Hollywood tienen en sus pechos) podrían utilizarse para generar electricidad gracias al efecto piezoeléctrico. Gracias a este avance, los movimientos naturales del cuerpo, como los que se producen al respirar o caminar, servirían para producir la electricidad suficiente para hacer funcionar un marcapasos o recargar un teléfono móvil. Los ingenieros de Princeton han trabajado con  hojas de goma de silicona, a las que han agregado un material con propiedades piezoeléctricas, capaces de crear electricidad cuando se flexionan. Este material haría posible toda una gama de aplicaciones nuevas para estos implantes, que cuentan con la ventaja de haber demostrado su biocompatibilidad a lo largo de décadas a través del uso en implantes cosméticos.

Visto en Neoteo: Implantes de silicona que generan electricidad
En Princeton han creado prótesis de silicona que son capaces de generar electricidad.
En Princeton han creado prótesis de silicona que son capaces de generar electricidad.

¿Será posible en el futuro recargar el móvil o el MP3 con el constante movimiento respiratorio de nuestro tórax? Es posible que si. Desde el punto de vista físico, nada impide que un movimiento cualquiera se transforme en energía eléctrica. En principio, la idea de Princeton es buena, y este material permitiría crear implantes que generen electricidad aprovechando los movimientos del cuerpo. Obviamente, los implantes no tienen por que tener la forma de un par de pechos opulentos, sino que pueden hacerse a partir de delgadas láminas que pasen completamente desapercibidas. Las láminas contendrían -además de la silicona- un material llamado PZT (zirconato-titanato de plomo), que a la hora de convertir la energía mecánica aplicada sobre el en energía eléctrica posee una eficiencia cercana al 80%. Estos materiales piezoeléctricos son utilizados desde hace años en una amplia gama de aplicaciones, que van desde la construcción de sensores electrónicos para robots hasta los populares  encendedores automáticos que genera una chispa debido a la diferencia de potencial eléctrico que aparece al golpear una pieza de esta sustancia.

Los implantes, según explica Michael McAlpine -un ingeniero mecánico y aeroespacial a cargo del proyecto en Princeton- podrán colocarse en aquellos lugares del cuerpo en que se producen movimientos constantes. Si bien el movimiento respiratorio es el más obvio, hay muchos otros lugares "interesantes" para instalar uno de estos generadores. Por ejemplo, las articulaciones de brazos o piernas, que se flexionan cuando caminamos. A la hora de producir electricidad, "el PZT es 100 veces más eficiente que el cuarzo, otro material piezoeléctrico", dice Alpine.  "No generamos tanta energía al caminar o respirar, por lo que disponer de un material tan eficiente es realmente útil".  Obviamente, las posibilidades de estos implantes van mucho más allá que la de recargar la batería del móvil, pero si pueden ser de mucha utilidad en el caso de los pacientes que utilizan un marcapasos. El PZT y la silicona podrían evitar el uso de materiales mas peligrosos para generar la energía que estos aparatos necesitan para funcionar y las delicadas intervenciones quirúrgicas necesarias para remplazar la batería cuando se agota.

Visto en Neoteo: Implantes de silicona que generan electricidad
Michael McAlpine, un ingeniero de Princeton, muestra su invento.
Michael McAlpine, un ingeniero de Princeton, muestra su invento.

Para el resto de las aplicaciones, como recargar un teléfono o un reproductor de medios parece poco apropiado el uso de un implante. Si el material necesita ser deformado para producir electricidad, tranquilamente podríamos incluirlos en los pantalones, camisetas o zapatos, y dejar que hagan su trabajo allí. ¿Existe gente tan geek como para someterse a una operación quirúrgica solo para tener el cargador del móvil siempre con ella? Posiblemente. Pero la mayor parte de los usuarios seguramente preferirían una chaqueta generadora de electricidad y no un implante. Como sea, el descubrimiento del equipo de  Michael McAlpine tiene el potencial de revolucionar la forma en que generamos la energía para alimentar nuestros cacharros. Solo falta saber si algún día se convertirán en dispositivos comerciales.

Visto en Neoteo: Implantes de silicona que generan electricidad

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sábado, 30 de enero de 2010

LA RED CONTRIBUYÓ AL TRIUNFO DE PIÑERA

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Las imágenes en línea están disponibles durante 30 días
 
LA RED FACILITÓ LA DIFUSIÓN DEL MENSAJE DEL CAMBIO
 
Bien, muy bien ,  que sean los mejores. Difícil tarea pero hay miles de personas que están dispuestos a trabajar, a cooperar en el gobierno de Sebastián Piñera desde las diversas áreas de un gobierno.
Así se vió en la campaña. Eramos cientos de personas conectados en la RED  en todos los medios y que facilitó muchísimo la transmisión del mensaje del cambio el mensaje del triunfo. Un ejemplo de ello fue el movimiento "Chilecontodos".No hay que olvidar a esas valiosas  personas.
rodrigo gonzalez fernandez: la red fue fundamental en el triunfo de piñera

 
 
 
 
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viernes, 29 de enero de 2010

tecchile: Arboles renderizados a partir de videos

Arboles renderizados a partir de videos

La generación de formas biológicas a partir de algoritmos matemáticos desde siempre ha representando un reto para los matemáticos y artistas digitales. A pesar de los grandes avances realizados en los últimos años, aun resulta difícil renderizar un árbol que pueda hacerse pasar por real. Una nueva técnica, puesta a punto por Peter Hall y Chris Li de la Universidad de Bath permite la generación automática de arboles a partir de fotos o vídeos. Los resultados son asombrosos.

Los artistas de diferentes áreas a menudo necesitan contar con arboles generados digitalmente. Los arquitectos los utilizan para "decorar" sus maquetas virtuales, los desarrolladores de videojuegos los emplean para ambientar sus creaciones y los científicos suelen emplearlos en algunos trabajos de simulación. Hace 10 o 12 años el poder de calculo y la resolución de un ordenador convencional resultaba completamente inadecuado para lograr crear un árbol convincente en un tiempo "razonable". Si se disponía de suficiente tiempo -algunas horas o días- era posible crear un árbol capaz de pasar por uno real, pero si se requería la generación de un bosque en tiempo real -como parte de un juego, por ejemplo- era imposible hacer algo mínimamente realista. Actualmente, los ordenadores dotados de CPUs de múltiples núcleos junto a algunos algoritmos realmente ingeniosos basados en los fractales han logrado que muchos juegos o programas de diseño sean capaces de "crear" arboles sueltos o pequeños grupos de ellos en tiempo real.

De todos modos, la tarea del "diseño" del árbol sigue siendo más o menos tediosa. No se trata solamente de crear un par de ramas y llenarlas de hojas al azar. Para que el árbol resultante parezca de verdad hay que tener en cuenta -por ejemplo- la acción de la gravedad o la iluminación de cada hoja. Si se quieren obtener buenos resultados, hay que dedicar un montón de tiempo a definir todos esos parámetros. Afortunadamente, siempre hay alguien que tiene una buena idea que se termina transformando en una herramienta capaz de "automatizar" este tipo de procesos. En este caso,  Peter Hall y Chris Li del Department of Computer Science de la Universidad de Bath  han creado un software capaz de "observar" el vídeo de un árbol (o de un grupo de ellos) y generar un equivalente sintético que imite a la perfección no solo su forma y color sino también la manera en que sus hojas y ramas se mecen con el viento.

Visto en Neoteo: Arboles renderizados a partir de videos
Visto en Neoteo: Arboles renderizados a partir de videos

Hall explica que "para los animadores,  la representación de árboles ha sido siempre un dolor de cabeza. Los árboles se mueven de forma irregular, y es muy difícil lograr un movimiento que parezca realista." Intentar crear imágenes realistas también es costoso. "Es tan caro que la animación tradicional a menudo utiliza  árboles estáticos, salvo en las películas de gran presupuesto. En los gráficos por ordenador, los modelos de árboles son muy difíciles de producir", continúa Hall. "Con nuestro sistema, el usuario puede producir nuevos árboles de una misma variedad, cada uno con detalles individuales. Podemos también controlar su movimiento muy finamente, y simular diferentes condiciones climáticas, las diferentes estaciones, e incluso hacerlos bailar al ritmo de la música", finaliza. Chris Li, que desarrolló buena parte de este software para su doctorado en Bath, agrega que su sistema "proporcionara a los animadores un método más rápido y  barato a la hora de  crear fondos animados." Y no solo eso. Li agrega que "en el futuro queremos utilizar esta misma técnica para animar a otros objetos como las nubes, agua, fuego y humo." Si lo logran, el cine de animación, los efectos especiales y sobre todo los juegos de vídeo, ya no serán los mismos.


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Visto en Physorg

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miércoles, 27 de enero de 2010

Bill Gates, sobre la censura en China

Bill Gates, sobre la censura en China

El conflicto entre Google y el gobierno chino se ha convertido en un serio tema de debate tanto en los Estados Unidos como en la comunidad digital en general. Varios de los más importantes representantes del mundo informático han expresado su opinión al respecto, y en esta ocasión se trata de nada menos que Bill Gates, ex-CEO de Microsoft. Durante una entrevista en un programa de la TV estadounidense, el magnate y filántropo mencionó, sin hacer una referencia directa a Google, que si una empresa desea hacer negocios en un país, debe respetar las leyes que gobiernan a ese país, al mismo tiempo que minimizó la capacidad de censura sobre la red del gobierno chino.

Mientras continua su actividad filantrópica a través de su fundación, Bill Gates ha expresado su opinión sobre el actual conflicto entre Google y el gobierno chino. Tal y como hemos estado informando durante los últimos días, el ciberataque al gigante de Mountain View fue el equivalente mediático a una bomba atómica. Las acusaciones comenzaron a volar desde ambas partes, y rápidamente se instaló un matiz político en el incidente que mantiene pendientes a todos los usuarios de la Red. Durante una entrevista en el programa Good Morning America, un verdadero clásico en la televisión estadounidense, se le preguntó a Gates sobre esta disputa entre Google y el gobierno chino. Mientras que muchos ya han tomado partido en este conflicto, la respuesta de Gates estuvo basada en dos campos que él conoce muy bien: Economía y tecnología.

Visto en Neoteo: Bill Gates, sobre la censura en China
La opinión neutral de Gates sobre el conflicto ha llamado la atención en los medios
La opinión neutral de Gates sobre el conflicto ha llamado la atención en los medios
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En primer lugar, y evitando hacer una referencia directa a Google, Gates dijo: "Tienes que decidir: ¿Quieres obedecer las leyes de los países en los que te encuentras, o no? Si no quieres, puede que termines sin hacer negocios allí". Por el lado tecnológico, Gates minimizó la capacidad de censura de la red que posee el gobierno chino, al declarar que "los esfuerzos chinos para censurar Internet han sido muy limitados. Es muy fácil rodearlos, por lo que pienso que mantener a Internet floreciendo allí es algo muy importante". Los usuarios de Internet en China deben recurrir a sistemas como servidores proxy o redes virtuales privadas, con soluciones gratuitas y pagas por igual, para acceder a sitios que en otros lugares son de libre circulación, como Twitter, Facebook, y YouTube.

Además de Gates, Steve Ballmer, actual CEO de Microsoft, dio a entender que la reacción de Google ante el ataque fue exagerada, diciendo que "siempre hay personas tratando de ingresar a los datos de otra gente. Siempre hay alguien que está tratando de ingresar a Microsoft." Luego, mencionó la situación actual del buscador Bing en territorio chino. Ballmer dijo que "si el gobierno chino nos entrega una notificación legal apropiada, quitaremos esa información del motor de búsqueda de Bing", lo que confirmaría que Bing podría adaptarse a las regulaciones actuales chinas en caso de ser solicitado. Muchos medios de información han considerado a la opinión de Gates como controvertida, por lo que habrá que ver si las declaraciones del magnate son definitivas, o si elaborará su opinión en el futuro cercano.


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Fuente: TechRadar

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La revolución digital nos hace invisibles para ET

 

La revolución digital nos hace invisibles para ET

Si cuando viste "El día de la Independencia" quedaste aterrorizado ante la posibilidad de que los extraterrestres detecten nuestro planeta a partir de las señales de radio y televisión que emitimos, ya puedes relajarte. Según Frank Drake, el mítico científico fundador de SETI, la digitalización de esas señales nos están haciendo prácticamente invisibles. Si está en lo cierto, ET no podrá diferenciar nuestras emisiones del ruido de fondo que nos rodea Pero ¿estamos realmente a salvo?

En alguna oportunidad te hemos contado como las señales de radio y televisión que utilizamos para llevar a cada hogar de la Tierra esos contenidos que a menudo nos resultan mortalmente aburridos abandonan nuestro planeta a la velocidad de la luz. Estas señales, viajando a unos 300 mil kilómetros por segundo se irradian al espacio, y cubren a nuestro planeta con una especie de "cascara" esférica de radiación electromagnética que en la actualidad, tiene unos 50 años luz de radio, con la Tierra ubicada en su centro. La televisión analógica, las transmisiones de radio y de radar, entre otras, son detectable desde varios sistemas estelares vecinos, y a medida que pase el tiempo y sigan alejándose de nosotros, serán visibles desde mayor distancia. Si alguna civilización extraterrestre observase estas emisiones, se daría cuenta que en este lugar del Sistema Solar está ocurriendo algo muy poco común. Esto significa que, además de aburridos, los programas de radio y TV podrían hasta ser -desde el punto de vista estratégico- peligrosos, ya que delatarían nuestra existencia.

Visto en Neoteo: La revolución digital nos hace invisibles para ET
Para Hollywood, ET sólo quiere convertirnos en comida, o algo peor.
Para Hollywood, ET sólo quiere convertirnos en comida, o algo peor.

Dejando las matemáticas  (y buena parte del rigor científico) de lado, se puede pensar en las señales analógicas de radio y TV como una  fuente de información. Si un científico extraterrestre observa la transmisión de un programa de TV de los 70s, aunque sea completamente incapaz de decodificarla correctamente y ver las imágenes -de hecho, quizás ni pueda "ver" en el sentido que vemos los terrestres- notará claramente que se trata de una señal artificial. Por la forma en que se construye cada imagen que llega a nuestros aparatos de TV, el alienígena notará que cada "x" microsegundos aparece una forma de señal especifica (la que indica que el barrido de la pantalla de TV debe saltar a la linea siguiente), que cada tantas de estas señales aparece otra muy particular (la que hace volver el haz de electrones que forma las imágenes a la parte superior derecha de la pantalla), etc. A pesar del aparente caos que se esconde en la señal, hay muchos eventos que se repiten, revelando un orden subyacente que a todas luces no es natural. Si a esto le sumamos que seguramente va a detectar docenas de señales similares -correspondientes al mismo numero de canales de TV- seguramente se va a sentir muy intrigado de saber que ocurre en el planeta que genera esas señales. Si se trata de una civilización de guerreros -tal como le gusta representar a Hollywood- rápidamente se pondrán en marcha hacia aquí para convertirnos en comida, en sus esclavos sexuales o algo peor.

Sin embargo, en el mundo de hoy tales señales delatoras están desapareciendo. Los recientes "apagones analógicos" y la proliferación de los contenidos de pago -que generalmente se transmiten codificados- convierten nuestras emisiones en algo mucho más parecido al ruido. En efecto, cualquier señal digital puede ser comprimida para aprovechar mejor el ancho de banda disponible. Un canal de TV que transmitía en forma analógica y que acaba de pasarse a la tecnología digital, puede comprimir su señal para que ocupe -por ejemplo- un cuarto del ancho de banda original. Todas las empresas lo hacen, ya que esto reduce costos operativos o les permite emitir cuatro señales diferentes con el mismo costo. Lo interesante de este cambio es que la información, al comprimirse, pierde todas esas señales que mencionamos antes. Los algoritmos de compresión de datos (y los de encriptación, que a menudo se le parecen bastante) son tanto más eficientes cuanto más se parece su resultado a algo creado completamente al azar. Si ET sintoniza sus equipos espías en las frecuencias que utilizamos actualmente, es muy posible que no pueda obtener nada en claro. La esfera de 50 años luz de radio seguirá expandiéndose sin cesar, pero se convertirá en una cascara, una ráfaga de emisiones de 50 o 60 años de duración, seguida por un progresivo "apagón".

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Los extraterrestres deben de estar buscando vida en otros planetas, igual que nosotros.
Los extraterrestres deben de estar buscando vida en otros planetas, igual que nosotros.

Frank Drake, el mítico científico fundador del proyecto de Búsqueda de Inteligencia Extraterrestre (SETI, por sus siglas en inglés) en la década de 1950 y creador de la "Formula de Drake" (que intenta determinar el número de civilizaciones extraterrestres en condiciones de emitir señales de radio)  está convencido de que si existen seres extraterrestres lo bastante evolucionados deben de estar buscando vida en otros planetas, al igual que nosotros. El científico, que actualmente se dedica a la búsqueda de señales ópticas de origen extraterrestre y colabora en el diseño de telescopios como el Allen Telescope Array (ATA, o Matriz de Telescopios Allen) de California, también hace notar que la digitalización de los contenidos ha servido para disminuir en forma notable la potencia de nuestras emisiones. Antes, dice Drake, si queríamos que los televidentes consiguiesen una imagen clara en sus receptores, necesitábamos estaciones capaces de emitir señales analógicas con una potencia de casi un millón de vatios. Los protocolos de corrección de errores y la naturaleza de los sistemas digitales hacen que puedan recrearse  imágenes de mucha calidad con una potencia cientos de veces menor. Justamente, la reducción de costos y el aumento de la calidad de las transmisiones son dos de los factores más importantes que impulsan la conversión de todas nuestras señales al formato digital. Además, los satélites actuales apuntan la mayoría de sus emisiones a la Tierra sin que escape casi nada al espacio sideral.

ET ya debe estar teniendo problemas para detectar las débiles señales digitales que generan la televisión, la radio y los radares actuales."Si eso continúa, nuestro mundo será imposible de detectar", ha dicho Drake en una conferencia de la Sociedad Real para el Avance de la Ciencia Natural que se inauguró el lunes pasado. Si eres de los que protestan por el costo de los canales "premium", o añoras las viejas antenas de TV análoga sobre los tejados de las casas, piensa que -poniéndonos un poco dramáticos- la tecnología digital puede estar salvándote la vida: ET dentro de poco ya no podrá detectarnos.


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martes, 12 de enero de 2010

TECCHILE: la llegada de las redes sociales a Internet ha cambiado "radicalmente" el comportamiento en sociedad

Zuckerberg: "la privacidad ya no es una norma"

  • Para el cofundador de la red, éste es un hábito en desuso.
  • la llegada de las redes sociales a Internet ha cambiado "radicalmente" el comportamiento en sociedad


Redacción. Actualizado: 11 / 01 / 2010 | 12:29

 

Zuckerberg:

Para el joven fundador de la red social más popular de Internet parece que la privacidad ya no cuenta. Según el discurso que pronunció Zuckerberg en la entrega de los premios Crunchie en San Francisco, la llegada de las redes sociales a Internet ha cambiado "radicalmente" el comportamiento en sociedad de sus usuarios que cada vez comparten e intercambian más y más información personal.

 

Si bien es verdad que para muchos miembros de la red es más importante la vida online pública que lo que ocurra y se experimente en privado, y que la mayoría disfruta de sus relaciones online públicas -¿por qué no?- la idea de Zuckerberg no es la opinión de la generalidad de los que tenemos perfil en Facebook. Afortunadamente, y como se ha visto a lo largo de los cuatro años de vida de la red, los usuarios quieren mantener el respeto por su privacidad, siguen defendiendo muchos de los datos que completan su perfil y, sobre todo, defienden la propiedad de aquellos archivos personales que suben a Internet (como por ejemplo sus fotos).

 

¿Alguien recuerda qué paso cuando por error se descubrieron cientos de fotos del perfil de este joven empresario? Que desaparecieron en cuestión de horas porque parece que a Zuckerberg no le gustó compartir con quienes le dan de comer lo que hace o deja de hacer en su tiempo de ocio. Una película sí, pero ofrecer gratis su privacidad a toda la comunidad de Facebook es demasiado. Por más que quiera convencernos a todos de que la privacidad ya no cuenta, por más que necesite que la privacidad no cuente, por más que éste parezca ser el único punto rentable para la red de redes, la policía no es tonta.

 

Crear opinión es una de las labores más importantes de los llamados, perdonen las repetición, "líderes de opinión". Pero cuando un fallo deja al descubierto que no comulgas con el ejemplo que predicas, no hay más que hablar -aunque sí algún plumero que esconder-.

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